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 Spécial pour Ben, lisez pas les autres

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Sweety
Chaman
Chaman


Nombre de messages: 693
Age: 18
Date d'inscription: 25/08/2006

MessageSujet: Spécial pour Ben, lisez pas les autres   Dim 11 Jan - 0:27:10

I Le FFA en général.

Avant de lancer un FFA, assurez vous d'avoir au moins une
heure devant vous car il n'y a rien de plus rageant que de devoir leave une
game dans laquelle on s'investit depuis longtemps et dont le déroulement est
proche. En effet, les FFA peuvent durer très longtemps avec de bons joueurs.


Déjà, il faut comprendre que le FFA est totalement différent
du solo/RT/AT. On peut très bien perdre toute son armée en FFA mais gagner 5
minutes plus tard.


1) L'importance des ressources en FFA.

FFA, game longue, armée de 100 de pop... Il faut des
ressources !!!


En général, tout le monde cherche à expand un maximum et à
accumuler de l'or durant la première partie de la game. Pour cela, rien de plus
simple, expand à gogo, une dizaine de towers sur chaque expand, mass towers
dans sa base et on attend en restant sous un seuil de 50 de pop. voir 80 si les
joueurs sont aggressifs. Pendant ce temps là on creep ce qui est encore
creepable, on va aux shop/market acheter les items imba et on développe toutes
les upgradres possibles.


Si l’on est à 50 pop, il faut être capable de pouvoir se
créer une armée efficace en peu de temps, il faut donc avoir un nombre assez
important de batiments de production. N’hésitez pas à faire 5-6 bâtiments
permettant de créer vos units principales. Il faut bien entendu placer un
nombre suffisant de towers afin de dissauder vos adversaires de vous attaquer.


Pendant que vous vous créer votre petite fortune, essayez d’être
au courant de tout ce qu’il se passe sur la map ( j’y reviendrai avec chaque
race) et ne restez pas trop passif non plus, essayez d’harass afin de gagner
des niveaux avec vos héros ( passez le seuil des 50 pop pour monter à 80 et
créez vous une petite armée afin d’emmerder les autres.



Une fois que vous estimez avoir suffisement d’or, d’items (très
importants les items !!!), que vous avez faits toutes les upgrades
nécessaires et que vos mines commencent à se vider, tuez tous vos péons. TOUS.
Un péon = 1 food, en règle général vous avez bien 20 voir 30 food de péons à ce
moment là, il faut les convertir en armée pure, c’est ce qui fait la différence
lorsque 2 armées de 100 food s’affrontent. Vous attaquez avec 100 food d’armée pure
quelqu’un qui n’aura surement pas une armée de 100 food d’armée pure !


Quand vous attaquez quelqu’un, faites attention à ne pas
vous tuer en même temps. Ne vous empalez pas sur des towers, préférez la cible
la plus abordable (en général les elfes) et n’insistez pas si vous voyez que
cela tourne mal.


En ce qui concerne les races, je dirai que les orcs sont la
race la plus puissante mais la plus dure à jouer en FFA. Ils possèdent
énormément d’atouts et de polyvalence pour gagner un FFA. Les humains sont
aussi très puissants car très très difficiles à tuer et capables de gagner sans
rien faire de la game. Les UD sont aussi très puissants mais auront énormément
de mal face aux humains et les elfes sont puissants mais très facilement
contrables et leurs tours sont à chier ce qui les rend très fragiles.


II Les Orcs.

Surement la race la plus puissante mais la plus dure à
jouer.


A)Les héros:

Je pense que tout le monde connaît la force du BM, pas
besoin d’expliquer.


Le FS, rarement utilisé en FFA.

Le TC, le meilleur tank du jeu + un aura indispensable pour
les orcs.


Le SH, un heal puissant, hex sort très utile, cependant
fragile.


Combo utilisables :
BM/TC/Panda (3 heros durs à tuer, de bons sorts de zone et
le bm qui déchire la guele aux heros fragiles.)


BM/TC/SH (moins de dégats, plus de heal)

DR/TC/Panda

DR/TC/SH

Bref, beaucoup de combos, on peut aussi ajouer l’alchi et le
PL mais je les connais mal.


B)Les units:

-Caserne : (Faites en 1 puis une 2eme une fois t3)

Grunts : faites en quelques un pour creep, tuez les
après.

HH/Berzerk : on peut aussi partir sur hh pour creep
mais je préfère grunts. Les berzek peuvent être utiles en fin de game.

Cata : Rarement utilisées à part pour détruire des
tours.


-Bestiaire : (faites en 5-6)

Raider, rarement utilisés.
Wywern : unités puissantes avec le poison.
Kodo : il faut en avoir un avec l’aura améliorée.
Bats : Utilisés pour contrer les mass airs, classique.
Aussi pour harass au mass bats.


-Autel des esprits : (faites en 2-3)

Chaman : Bloodlust, must have.
Doc : Ward+stun+heal. THE UNIT. Faites en rapidement et
wardez toute la map pendant que vous êtes sous les 50 de pop. Placez aussi des
wards dans votre base pour voir les units invisibles (ombres UD, humains lamer)SW : link +dispell+réincarnation.
Les casters orcs sont très très puissants mais il faut bien
les utiliser ce qui n’est pas toujours facile dans le feu de l’action.


-Truc de tauren : faites en 2-3. Les taurens peuvent êtres
utiles.


C)L’armée orc :

Il y a 2 types de noyau d’armée

Mass berserkers/casters/taurens + un kodo:

On abuse de spirit link, healing wards, bloodlust etc. En général contre les humains qui mass tank.

Mass wywerns/bats/casters + un kodo:

Les wywerns avec tous les buffs déchirent tout mais sont fragiles face aux mass tanks. Cette armée bat les UD/NE en général.















A compléter.


Dernière édition par Sweety le Dim 18 Jan - 20:57:28, édité 1 fois
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BeN
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MessageSujet: Re: Spécial pour Ben, lisez pas les autres   Dim 11 Jan - 0:43:23

Sweety a écrit:
[color=Green][b]Hihihi... un topic pour toi et moi!
Bizooo hihihi...


tu me suces pasque t'es shaman ? Very Happy

aller jvais lire




[MOD "Fuzion"=ON] You've been warned. [/MOD "Fuzion"=OFF]
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Spécial pour Ben, lisez pas les autres

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